Recensione delle prestazioni e dei giochi di Samsung Galaxy A7 Non per il giocatore serio

  • Clement Thomas
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Samsung ha recentemente lanciato il Galaxy A7 (Rs. 23.990) in India, un dispositivo di fascia media premium che si distingue dagli altri medi della compagnia offrendo un aggiornamento di design sottile, una configurazione a tripla fotocamera e uno scanner di impronte digitali posizionato in modo univoco. Il dispositivo si comprime in un SoC Exynos 7885, accoppiato con 4 / 6GB di RAM e le sue prestazioni sono esattamente in accordo con gli altri midranger premium disponibili a questo prezzo. Se sei sul mercato per un dispositivo di fascia media e hai riflettuto sulle prestazioni del Galaxy A7, permettici di aiutarti a prendere una decisione ben informata. Ecco la nostra recensione delle prestazioni e dei giochi del nuovissimo Galaxy A7:

Recensione delle prestazioni e dei giochi di Samsung Galaxy A7

Come accennato in precedenza, il Galaxy A7 integra un SoC Exynos 7885 che, per chi non lo sapesse, rientra tra i processori Snapdragon 636 e Snapdragon 660 di fascia media di Qualcomm. Per ottenere una buona lettura delle prestazioni del processore, abbiamo prima eseguito la solita serie di benchmark sul dispositivo, tra cui AnTuTu, Geekbench 4 e 3DMark.

Benchmark Galaxy A7

Quindi, al fine di verificare i risultati del benchmark, abbiamo installato AnTuTu, Geekbench 4 e 3DMark sul Galaxy A7 non appena lo abbiamo rimosso dalla confezione, il che ci ha dato un'idea chiara di come il dispositivo funziona al meglio. I punteggi forniti dal Galaxy A7 sono abbastanza in linea con quello che ti aspetteresti da un dispositivo di questo calibro. Il Galaxy A7 è riuscito a segnare 122609 su AnTuTu, in ritardo rispetto al Vivo V11 Pro alimentato da Snapdragon 660 che ha segnato 128304, ma riuscendo a stare ben al di sopra dei dispositivi alimentati Snapdragon 636 come Redmi Note 5 Pro, Nokia 6.1 plus, ZenFone Max Pro e Motorola One Power.

In Geekbench 4, il Galaxy A7 ha ottenuto un punteggio single-core di 1513 e un punteggio multi-core di 4359. Mentre Exynos 7885 del Galaxy A7 è riuscito a battere il Vivo V11 Pro alimentato da Snapdragon 660 nel test single-core, è rimasto indietro rispetto al dispositivo nel test multi-core.

E infine, il Galaxy A7 è riuscito a mettere in sicurezza 735 in 3DMark's Sling Shot Extreme - test OpenGL e 695 in Sling Shot Extreme -Vulkan, entrambi sono molto indietro rispetto ai punteggi pubblicati dal Vivo V11 Pro. Anche se il Galaxy A7 non poteva davvero eguagliare le prestazioni del Vivo V11 Pro basato su Snapdragon 660 in termini di benchmark, la differenza di numeri non si rifletteva davvero nell'uso quotidiano.

Prestazioni di gioco Galaxy A7

Tenendo conto dei risultati sintetici del benchmark che abbiamo appena menzionato, ti aspetteresti che il Galaxy A7 sia terribile quando si tratta di giochi, ma non è così. Sebbene il dispositivo non funzioni necessariamente così come Vivo V11 Pro in giochi graficamente intensivi come PUBG Mobile, è in grado di gestire la maggior parte dei giochi Android con relativa facilità. Per testare le prestazioni di gioco del dispositivo, abbiamo giocato a PUBG Mobile, Mortal Kombat X e Shadowgun Legends ed ecco cosa abbiamo trovato:

Rispetto al Vivo V11 Pro, che è riuscito a superare facilmente i giochi graficamente più impegnativi (con impostazioni medie, ovviamente), il Galaxy A7 non ha funzionato altrettanto bene. In PUBG Mobile, il dispositivo ha acquisito automaticamente la preimpostazione grafica media, ma ho riscontrato balbuzie e cadute di frame fin dall'inizio. Il problema più grande che ho riscontrato mentre PUBG Mobile alle impostazioni predefinite era quello il dispositivo faceva cadere i fotogrammi ogni volta che facevo una panoramica della fotocamera da sinistra a destra o dall'alto verso il basso, il che rendeva la mira davvero difficile.

Inoltre, grazie alla RAM da 4 GB, il dispositivo impiegava troppo tempo a caricare artefatti sulla mappa, il che significava che saltando fuori dall'aereo vedevo solo chiazze deformate di diversi colori sul terreno fino a quando non atterravo. I vincoli RAM erano anche visibili durante il multitasking poiché il dispositivo impiegava un po 'di tempo per passare da app pesanti a non è stato in grado di tenere in memoria più di due giochi pesanti contemporaneamente.

Dal momento che il Galaxy A7 è dotato di un display notchless, non ho assolutamente avuto problemi con i giochi ritagliati in posti strani. Ma per qualche motivo Mortal Kombat X sul dispositivo non è stato adeguatamente ottimizzato e ha lasciato ampi spazi vuoti sia nella parte superiore che in quella inferiore che si sono aggiunti alle cornici superiore e inferiore, rendendo l'esperienza piuttosto spiacevole.

Shadowgun Legends ha funzionato perfettamente sul dispositivo senza balbuzie o cadute di frame per la maggior parte, ma io affrontato lo stesso problema in cui il dispositivo ha lasciato cadere i fotogrammi durante la panoramica della fotocamera. Ancora una volta, mirare al gioco è stato piuttosto difficile a causa delle cadute dei fotogrammi, specialmente durante intensi combattimenti con troppi nemici e molti effetti particellari. Non ho assolutamente avuto problemi a giocare a titoli più leggeri sul dispositivo.

Nel complesso, le prestazioni di gioco del Samsung Galaxy A7 non erano buone come me l'aspettavo e non consiglierei il dispositivo a chi desidera giocare sui propri smartphone. Se sei una di quelle persone, puoi optare per Poco F1 o Vivo V11 Pro, entrambi fantastici per i giochi.

Recensione delle prestazioni e dei giochi di Samsung Galaxy A7: non è la scelta migliore per i giochi

Al prezzo di Rs. 23.990, il Galaxy A7 non offre le migliori prestazioni in assoluto che puoi ottenere da uno smartphone in questa fascia di prezzo. Non offre nemmeno prestazioni decenti in titoli graficamente intensivi come PUBG Mobile, a meno che tu non stia bene abbassando la grafica. Tuttavia, non ho riscontrato assolutamente problemi con il dispositivo durante la riproduzione di titoli più leggeri o nel mio uso quotidiano, il che significa che il dispositivo non è poi così male.

Quindi, nel caso in cui il tuo carico di lavoro comprenda giochi graficamente intensi per tutto il tempo, probabilmente dovresti saltare il Galaxy A7 e optare invece per il Poco F1. Ma se non sei uno che gioca troppi giochi sul proprio smartphone, allora puoi sicuramente scegliere il Galaxy A7.

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