Qualcomm presenta la GPU Adreno 630 con velocità più rapide del 30% ed efficienza energetica

  • Oliver Matthews
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Il vertice tecnologico in corso di Qualcomm ha visto il rilascio di alcuni dei prodotti più recenti e più interessanti nel mondo della tecnologia. È iniziato con la rivelazione del processore di punta di Snapdragon per il 2018, lo Snapdragon 845, e poi abbiamo visto i laptop Windows basati su Snapdragon 835 con fantastiche funzionalità come Instant-on e durata della batteria di 20 ore. Bene, oggi, l'azienda ha anche rilasciato la sua ultima GPU mobile, l'Adreno 630, ed è eccezionale.

Adreno 630 dovrebbe venire al potere le ammiraglie del 2018 accanto allo Snapdragon 845 e sostituisce l'Adreno 540 che è stato rilasciato insieme al processore Snapdragon 835. Bene, Adreno 630 è una bestia e porta uno dei più grandi miglioramenti delle prestazioni nel settore delle GPU mobili che abbiamo visto negli anni.

È circa il 30% più veloce rispetto al suo predecessore ed è anche più efficiente del 30% allo stesso tempo. Ha anche più del doppio (2,5 volte per essere esatti) la velocità di visualizzazione rispetto all'Adreno 540. Ciò significa che questa GPU è un urlo e gestirà tutto ciò che puoi lanciarci con facilità.

Ma questo non è l'unico miglioramento che sta portando sul tavolo. Adreno 630 è stato appositamente progettato con un grande attenzione alla realtà virtuale (VR) e alle esperienze di realtà aumentata (AR). Ad esempio, la società ha parlato della nuova tecnologia Adreno Foveation che utilizza una tecnica di rendering basata su piastrelle che riduce la risoluzione in aree che non vengono visualizzate. Le aree che cadono al di fuori della visione Fovea non vengono visualizzate completamente e quelle all'interno della visione vengono visualizzate con una risoluzione più elevata.

Questo è tutto un modo gergale tecnico per dire che il chip sarà abbastanza intelligente da sapere dove stai guardando quando si utilizza un auricolare AR / VR e rende prima l'area che si trova all'interno del tuo campo visivo. Non solo quello supporta anche il rendering Multiview che libera i cicli di CPU e GPU insieme alla DRAM eseguendo prima il rendering degli oggetti nel buffer dell'occhio sinistro e quindi copiandoli nel buffer dell'occhio destro, apportando le regolazioni per posizione, riflessi e oggetti ed elementi renderizzati secondo necessità.

Infine, Adreno 630 supporta una gamma più ampia di cuffie supporta una risoluzione fino a 2K * 2k a 120 frame al secondo. Tutta questa potenza insieme a tecniche di rendering eleganti come Adreno Foveation e Multiview dovrebbero tradursi in un'esperienza di gioco mobile e VR / AR di gran lunga migliore.




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