Shadow of the Tomb Raider Review Una fine feroce alla crociata di Lara

  • Yurich Koshurich
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A differenza dei film, solo una manciata di personaggi dei videogiochi riesce a superare le carenze di un franchise per diventare un personaggio con cui la gente ama giocare. Bene, Tomb Raider's Lara Croft, per me personalmente, è in cima alla lista di tali giochi. Grazie alla sua personalità affascinante e alla sua determinazione nell'esplorazione di insensate ricerche di punizione, Lara è riuscita a rimanere in piedi per oltre due decenni ormai, e ancora oggi ha visto preda di nemici ed esplorare rovine.

Nel Shadow of the Tomb Raider (Rs. 2.990 su PS4; Rs. 3.770 su Xbox One), Lara è all'ultima tappa del suo viaggio per trovare il pezzo mancante del puzzle che avrebbe voluto risolvere mettendosi in alcune delle situazioni più ridicole che minacciano la vita. E dopo aver giocato a quest'ultima voce, posso dire che la storia del riavvio di Lara ha trovato un finale appropriato. Ma è divertente da giocare? Bene, scopriamolo.

Nota: Avevamo la versione PlayStation 4 per la revisione e tutti gli screenshot sono stati catturati su una PlayStation 4 Pro (Rs. 39.990) in 4K. Lara esplora uno dei mozzi

Storia

Shadow of the Tomb Raider riprende da dove è rimasto il titolo precedente. Sia Lara che la sua cara amica Giona sono visti viaggiare attraverso il Messico e il Sud America per impedire a Trinity di acquisire un artefatto e, sai, salvare il mondo. Sì, sembra proprio come qualsiasi altro gioco di Tomb Raider a cui abbiamo già giocato, ma i direttori di gioco Daniel Chayer-Bisson hanno narrato la storia in modo interessante. La storia di Shadow of the Tomb Raider arriva al punto di partenza

La storia ruota attorno al conseguenze delle azioni di Lara. Per impedire a Trinity di acquisire il pugnale Maya, lo afferra da sola all'inizio del gioco causando l'apocalisse Maya. Sfortunatamente, Lara viene catturata da Dominguez (il leader di Trinity e il cattivo principale) che prende il pugnale e rivela il suo piano malvagio per unirlo con il 'Box' e rifare il mondo.

Quindi, trascorri il resto del gioco cercando di fermare Dominguez mentre incontri nuovi personaggi nel processo. Tuttavia, secondo me, l'incerto evento apocalittico scatenato da Lara è un interessante elemento narrativo come sviluppa un senso di scadenza, facendola capire ogni azione ha una conseguenza. Questo mette in evidenza il meglio del personaggio di Lara. Non rovinerò il divertimento rivelando troppo (anche perché ci sono troppe cose da menzionare), ma sarai contento del costruzione del personaggio. Il gioco mette in risalto il meglio del personaggio di Lara

Lara passa dall'essere una sopravvissuta a una BADASS Silent Killer.

La storia di Shadow of the Tomb Raider, proprio come i primi due giochi di Tomb Raider nella trilogia moderna, richiede del tempo per dare il via. Ma una volta fatto, vedrai Lara matura come personaggio. Inizierà ad apprendere nuove abilità per evolversi come "Silent Killer". Invece di far saltare in aria una base nemica o infuriare i nemici con un fucile d'assalto, Lara si trasforma in a guerriero della giungla coperto di fango. Ti ritroverai in agguato nell'ombra inviando frecce velenose, che ho scoperto essere più piacevole e gratificante allo stesso tempo.

Sì, Shadow of the Tomb Raider ha una trama ben eseguita, ma purtroppo non mi sono mai trovato sul bordo del mio sedile e volevo sapere cosa mi aspettava. E questo perché Eidos Montreal sembra aver messo di più enfasi sull'esplorazione, un aspetto del gioco che può essere sia positivo che negativo a seconda di come ti piace giocare. Parliamo un po 'di più dell'esplorazione e di alcuni altri aspetti che rendono Shadow of the Tomb Raider un titolo avvincente.

Lara e Giona esplorano le rovine Maya

gameplay

Shadow of the Tomb Raider, proprio come i suoi predecessori, poggia su alcuni pilastri importanti - esplorazione, puzzle e combattimento. Dopo aver trascorso più di 20 ore nel gioco, sono felice di segnalare che il gioco segna buoni voti su tutti e tre gli aspetti, almeno nei miei libri. Il gioco offre un'ampia selezione di difficoltà

Prima di tutto, vorrei sottolineare che il gioco ti consente di scegliere come difficile vuoi che ogni aspetto sia. sì, Eidos Montreal ha incluso la possibilità di modificare il livello di difficoltà di combattimento, esplorazione e risoluzione dei puzzle indipendentemente di ciascun altro. Questa, secondo me, è una delle cose migliori che accadono al gioco e vorrei poter ottenere questo livello di personalizzazione su tutti i titoli AAA.

Personalmente volevo andare piano con gli enigmi, quindi l'ho impostato su facile, mentre ho aumentato la difficoltà del combattimento in incontri difficili da affrontare. Puoi anche impostare l'opzione 'esplorazione' su duro e giocare come l'ultimo “Tomb Raider”. Ma questo, insieme alla mancanza di un Heads-Up-Display (HUD), ti costringerà a far emergere il miglior esploratore in te. Lara compra oggetti da un commerciante

Raiding the Tombs Like a Pro

A proposito di esplorazione, è difficile non affrontare l'introduzione di 'Hub' nel gioco. Gli hub sono posizioni essenzialmente uniche in cui è possibile interagire con gli abitanti locali (nella loro lingua locale con la modalità immersiva). L'esplorazione di un hub rende Shadow of the Tomb Raider sentirsi come un gioco a mondo aperto, che, credo, è il punto in cui il franchising è diretto in futuro.

Mentre interagisci con gli abitanti locali, sblocchi anche varie missioni secondarie. Non sono un grande fan di missioni secondarie in questo gioco si sono rivelati piuttosto deboli. Sì, le missioni secondarie introducono un sapore da gioco di ruolo, ma non riuscivo a vedermi attraversare il dolore di completarle, poiché sono molto incoerenti nel tenervi impegnati. Ho trovato anche altri aspetti come la capacità di interagire con la gente del posto un po 'discutibile, ma potrebbero tornare utili se scegli di giocare nella sua modalità immersiva. Lara esplora uno degli hub del gioco

Salta Lara, salta!

Lara ha anche imparato un paio di nuove mosse oltre a quelle riportate dai titoli precedenti. Questi includono sia le mosse di combattimento sia le mosse che ti permettono di attraversare il vasto paesaggio con stile. Lara ora può appendere liberamente da un muro / roccia o usare una corda per oscillare attorno a un ostacolo. Non preoccuparti, però, il gioco fa un ottimo lavoro nell'insegnarti tutto, quindi non ti ritroverai bloccato nella fase di apprendimento per molto tempo. Il gioco ti insegna nuove meccaniche di controllo

Il set di abilità di Lara, d'altra parte, ora è diviso anche in tre sezioni. Hai abilità di ricerca, abilità di guerriero e abilità di scavenger. L'acquisizione di nuove capacità di ricerca migliorerà le capacità di esplorazione di Lara. Le abilità del guerriero, come suggerisce il nome, renderanno Lara brava in combattimento, mentre apprendere nuove abilità di scavenging renderà Lara brava nella gestione delle risorse. Sei libero di aggiornare il tuo personaggio come meglio credi, dato che non esiste un modo giusto o sbagliato di giocare, davvero.

"Non esiste un modo giusto o sbagliato di giocare, davvero!"

Mi piace anche come puoi acquistare diversi costumi per Lara. Puoi letteralmente giocare nei panni di Lara Croft Tomb Raider 2 o anche Angelo dell'oscuritàOvviamente non è per tutti, ma ehi, è bello avere un tocco di nostalgia, giusto?

Puoi persino interpretare Lara nell'Angelo dell'oscurità

Infine, proprio come ogni altro gioco di Tomb Raider, verrai gettato in una situazione in cui risolvere un enigma è l'unico modo per progredire. Come in ogni nuovo sequel, i puzzle continuano a migliorare. Ho trovato personalmente il "Prova dell'Aquila" e "Olio"Per essere il puzzle che richiede più tempo e in qualche modo complicato (e frustrante) nel gioco.

Effetti visivi ed audio

Visivamente, Shadow of the Tomb Raider è senza dubbio uno dei giochi più belli del franchise. In effetti, è in cima alla mia lista di titoli AAA più belli rilasciato quest'anno finora. Puntelli a Eidos Montreal per offrire una grafica straordinariamente dettagliata. L'animazione e il design ambientale, in particolare, sono davvero impressionanti. Non dico che le animazioni dei personaggi corrispondano al livello di qualcosa come, per esempio, Uncharted 4, ma ci sono molti dettagli da vedere in quasi tutto ciò che ti circonda. I filmati di Shadow of the Tomb Raider sembrano fenomenali

"Le scene cinematografiche vengono riprodotte in tempo reale utilizzando il motore del gioco"

Su PlayStation 4 Pro e Xbox One X, il gioco offre due diverse modalità - Alta risoluzione (HDR, 4K, 30 FPS) e High Framerate (HDR, 1080p, 60 FPS). Ho scelto di giocare in modalità ad alta risoluzione sulla mia PlayStation 4 Pro e, inutile dirlo, sono rimasto sbalordito da quanto il gioco sia incredibilmente dettagliato. Ho sperimentato cadute di fotogrammi occasionali durante l'esplorazione di luoghi come "La città nascosta" ma ho deciso di continuare a sperimentare questo splendido gioco ad alta risoluzione a causa della freschezza. Impostazioni grafiche in PS4 Pro

Il sequenze subacquee in Shadow of the Tomb Raider sono probabilmente uno dei migliori che abbia mai visto in nessun gioco. Inoltre, le scene cinematografiche, che sembrano incredibilmente dettagliate, vengono tutti renderizzati in tempo reale utilizzando il motore del gioco. Ci sono stati momenti in cui non sono stato in grado di dire la differenza tra scene cinematografiche e gameplay reale, ma immagino che sia un buon problema avere.

Gli sviluppatori di Shadow of the Tomb Raider hanno anche prestato grande attenzione ai minimi dettagli quando si tratta dell'esperienza audio in-game. Puoi letteralmente ascoltare qualsiasi cosa foglie fruscianti, rocce fatiscenti, ecc. Grazie al supporto per Dolby Atmos, puoi sentire anche il più piccolo dei rumori come le persone che parlano a distanza se stai prestando molta attenzione. La città nascosta sembra incredibile!

"I personaggi non giocabili (NPC) possono parlare nella loro lingua madre"

Prima di rilasciare le mie ultime parole sul gioco, vorrei apprezzare gli sviluppatori per aver permesso il Gli NPC nel gioco parlano nella loro lingua madre. Tuttavia, è rovinato dal fatto che Lara può solo parlare con loro in inglese. Odio chiamarlo una caratteristica a metà, ma mi piacerebbe vedere qualche sviluppo in questo spazio se / quando arriverà il gioco successivo. Lara Croft in chat con Jonah e il suo interesse amoroso Abby

Shadow of the Tomb Raider: Pro & Contro

Professionisti

  • Grafica stupenda e dettagliata
  • Gameplay stretto
  • Una conclusione appropriata della storia delle origini

Contro

  • Le nuove abilità sono discutibili
  • Missioni secondarie deboli
Lara Croft alle prese da un muro che domina la luna

Shadow of the Tomb Raider: End of the Origin Story

Shadow of the Tomb Raider segue l'arco del franchise per trovare una finitura adatta. Si basa sulle basi gettate dai precedenti due titoli nella trilogia di riavvio e offre un gameplay sincero e pieno di azione.

Come fan di serie di lunga data, ho iniziato a giocare aspettandomi che fosse il migliore del franchise e non sono rimasto deluso. Dalle nuove meccaniche di controllo al viaggio emotivo di Lara attraverso la giungla, Shadow of the Tomb Raider costituisce un'esperienza davvero memorabile. Lara diventa piuttosto buia in questo gioco, ma non vedo l'ora che esca dall'ombra e si imbarchi nel suo prossimo viaggio.

Nel complesso, mi è piaciuto moltissimo Shadow of the Tomb Raider, e se ti piacciono i titoli di avventura o se hai giocato ai due titoli precedenti nella trilogia di riavvio, ti incoraggio a intraprendere questo viaggio. Sono sicuro che lo scaverai.

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